Unity6 及后续版本将不再向中国用户提供
Unity 声明 Unity6 及后续版本将不再向中国用户提供一些中国用户注意到,Unity 6 产品已在中国大陆及港澳地区下架。Unity 6及后续版本将不再向中国用户提供,相关需求将由团结引擎承接。这一调整旨在确保开发者获得更贴合中国市场需求的游戏引擎服务。
2025年,团结引擎将持续升级完善Unity 6的部分功能特性,并针对中国用户需求改进相关渲染功能。团结引擎已在小游戏解决方案、OpenHarmony解决方案、HMI车机解决方案等领域展现出出色的本地化服务能力,可精准契合中国市场与客户需求。与此同时,Unity中国将始终重视开发者意见反馈,重点优化面向中小开发团队的定价策略,推出更友好的授权方案,持续降低创作门槛。
Unity 2022 LTS及更早版本将由Unity中国继续提供支持并持续维护。所有进行中和已经发布的项目均不会受到影响。
基于团结引擎创建的项目,可以继续在全球发布,不受影响。
团结引擎技术路线图:https://developer.unity.cn/projects/67ee5b89edbc2a001d422228
团结引擎定价政策更新公告:https://developer.unity.cn/projects/67f4fa33edbc2a001ec2d485
来源
https://developer.unity.cn/projects/67ee5a4bedbc2a001e9ec5e3 之前风波时,在 reddit 上就有讨论。无法引入 Unity6 是因为美国关于 AI 的禁令,Unity 6 中包含有 AI 相关内容所以无法引入。在中国使用国际版 Unity 并不会被 Unity 中国起诉。(以上为 Reddit 上的信息,不保真
知乎上有人去问unity中国的客服了。意思是用国际版他们不管,有任何问题自己去找海外客服
团结引擎这名字听起来莫名奇怪,但又不违和。估计cocos睡着都要笑醒,本来在商业游戏圈子,小游戏爆火已经把cocos推高了一波,要是unity再来这么一下,那cocos运气真是太好了
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unity6出了一个官方的节点编辑器Graph Toolkit,unity商店上大部分新插件都基于Graph Toolkit和UI Toolkit构建的,随着时间推移,不更新unity6没办法使用unity商店的一些新插件,这个问题怎么解决?
团结引擎发布微信小游戏说是性能专门优化过,但是有水印。但是unity6针对网页游戏优化的也很好,支持webgpu,可以直接发布到微信小游戏上没有水印,影响了团结引擎的利益。
实际上使用国际版的unity6和发布游戏完全没有任何问题。但是如果你使用的是中国版Unity Hub,它会千方百计阻止你使用unity6。建议unity官方开源了吧,开源了就没这些破事。 本帖最后由 btpanel 于 2025-4-10 19:12 编辑
yagamil 发表于 2025-4-10 19:08
团结引擎这名字听起来莫名奇怪,但又不违和。估计cocos睡着都要笑醒,本来在商业游戏圈子,小游戏爆火已经 ...
2d领域ue代替不了unity和godot的地位,更别说cocos了
一个urlscheme的事,浏览器输入unityhub://+版本号
像这样unityhub://6000.1
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团结引擎就是盗版的unity ,就像盗版的steam一样。买了一些授权代码,然后开始搞圈地运动。骗一些小白上当
团结引擎的UUID是加密的,然后导出东西就要收费了
做一个好玩的游戏往往动辄4年以上,极需稳定性。
经常抽风的,不稳定的游戏引擎很难让游戏开发者去选择使用。
Unity官方到底想干什么?
政治?还是像网易代理Minecraft一样,团结引擎要代理中国地区?
目前问题很多,疑惑很多,可Unity并没有解释,只是自顾自公布一些重大变化
难道unity自己作死,我们只能支持国产替代,支持layaair cocos了吗 btpanel 发表于 2025-4-10 19:10
2d领域ue代替不了unity和godot的地位,更别说cocos了
一个urlscheme的事,浏览器输入unityhub://+版本号
...
应该是买断了中国区的unity版权。弄个所谓中国版的unity
强盗规则嘛,在中国区你用国外版本,也得向团结引擎交费
6之后应该会各自更新了。部分通用,部分不通用。类似抖音和tiktok
先不说是不是和最近川普政策强相关,就国内这个版本其实没那么复杂,跟什么贸易战没关系,就是为了推那个团结引擎,这步棋下了大半年了都,游戏从业者应该也骂了半年了。
至于为啥推这个团结引擎,还不是前面有几个公司过了桥想单独开个收费站收费。至于是哪几家我就不说了,毕竟是米哈游 yagamil 发表于 2025-4-10 19:08
团结引擎这名字听起来莫名奇怪,但又不违和。估计cocos睡着都要笑醒,本来在商业游戏圈子,小游戏爆火已经 ...
Cocos: “兄弟你终于走了,该我上场了。”
Cocos Creator:国产良心,很可能趁机扶摇直上;
Unreal Engine:技术牛,但门槛高,太重型;
Godot:开源香,可生态不成熟,社区还小;
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自研引擎?:你以为是缝缝补补做个引擎那么简单吗?光写一套靠谱的物理系统都能让你掉头发。
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