[Live2D AE][全球首发] Live2D AE 插件(Cubism 5 R4 后)破解方法(文件附)
居然更新了!直接搜索License Error是搜不到的~不过,当然有更好玩的办法啦~
首先,依然是导入IDA,然后我们来看下报错

报错不一样了,怎么办呢?你看啊,一般弹窗都会要求你给标题和内容,那么直接搜索"Live2D Cubism AE Plugin"
Bingo~给他再改个名。。。

然后反查这个函数的调用,发现了这个函数。那么,改名!

改完名再来看看逻辑,一堆乱七八糟的不用管,只知道这个分支树下大部分都会报错,但loc_180018A2B是不会报错的,到此,逻辑明了了!


我们先浅浅来一个经典JNZ改JZ,导出试一下~

导入没报错~完美!

那么以防万一,直接jnz改jmp~

导出,破解完成~
话说这个还是没啥长进啊。。。。。
使用方法:
将```Renderer.aex```替换掉``` C:\Program Files\Common Files\Live2D Cubism AE Plugin\AE版本```下的同名文件即可
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过去有幸拜读解题思路,主程式可以用RLM方式,那直接Binary code 内改04ac 可行吗?目前自行尝试后,主程式标题会直接显示 三个字,就只有三个字,正常的情况应该会有个人使用相关的字串,目前不晓得还有什么方式可以验证 感谢分享 {:5_150:} 感谢分享!! 感谢分享 感谢分享!! 好人一生平安{:5_148:} bd😃 感谢分享 谢谢{:5_160:} 感谢分享!